En dos oportunidades durante el transcurso de la partida por la decima rueda frente a Anish Giri, Aronian realiza este tipo de movimientos. El primero, llegando a la jugada 22, en donde es su caballo, el que es necesario trasladar, y que se muestra en el siguiente tablero:

A partir de la jugada 27 es el Alfil el que debe buscar un nuevo horizonte:

En ambos casos estas dos piezas comienzan su camino retrocediendo y también usan la casilla g6 como escala en el viaje.
A continuación podrán reproducir la partida, analizando las cinco paradas más importantes.
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